martes, 18 de marzo de 2014

Conejo - TP Objeto Animado

CONEJO - TP Objeto Animado - Memoria Descriptiva

Para hacer un animal animado pensé en construir un conejo masticando y simular ese movimiento haciendo la mandíbula articulada con la intención de moverla sola. El sistema a utilizar sería para recrear un moviento circular a partir de poleas con correa. Entonces, compré dos ruedas que pudieran girar independientes del eje (que actuaría como soporte de la misma)y las perforé con alambre caliente (cabe aclarar que la parte de la rueda que gira es de plástico)
De este proceso resultaron dos ruedas con una palanca cada una
A las ruedas les agregué dos piezas de alambre que luego usé para anexarlas a una pieza de alambre más larga en otra dirección
Luego diseñé, con alambre, la forma del conejo y la repetí para usar una a cada lado del objeto para así crear una forma que se aprecie mejor lateralmente
Pensé que el diseño de la forma del conejo soportaría el peso de las ruedas (que ya funcionaban, con una correa, como poleas) pero no fue así, entonces diseñé una rejilla que sirviera de soporte para el dispositivo (poleas)
Esta rejilla la uní a uno de los lados del conejo (todas las uniones las reforcé con cinta pegante de papel)
A continuación, junté los dos lados del conejo con alambre quedando una forma tridimensional que se soporta a sí misma y con un incipiente sistema de movimiento
Le adjunté la mandíbula a la palanca de la rueda más cercana
Le agregué algunos detalles para hacer más reconocible la forma de un conejo: orejas, ojos y cola (todo hecho con alambre)
Lo cubrí todo con cinta pegante de papel para hacer uniforme el material usado y lo pinté con acrílico amarillo
Al final tejí al conejo con hilo amarillo para darle volumen y comprobé el funcionamiento del sistema